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Hier ging es um einen kleinen Versuch zum Thema Wegfindung. Dieses Problem ist z.B. bei den meisten Videospielen relevant.
Kurzer Überblick:
Das Programm sucht nun den kürzesten Weg zwischen dem Start und dem nächstgelegenen Ziel.
Evtl. sollen noch weitere Wegfindungsalgorithmen dazukommen „wenn ich mal Zeit hab“©
Die Oberfläche nutzt das Grid-Widget.
Programmiert in C++/QT.
Download (Win-Binaries + Source + Doku): http://downloads.fa-satzger.de